受智能機和平板逐漸侵占 游戲掌機市場份額四年縮水近25%
2012-06-11 16:39:21 來源:鳳凰科技
摘要: 近日,據(jù)外國媒體報道稱,ABI研究公司最新一份報告顯示,隨著智能手機和平板電腦游戲開發(fā)的飛速進展,游戲掌機制造商出貨量急劇下降。報告預(yù)測稱以索尼和任天堂為代表的游戲商2013年出貨量為3800萬,相比于四年前出貨高峰的4700萬臺下降約19%,同時還將持續(xù)下降。
近日,據(jù)外國媒體報道稱,ABI研究公司最新一份報告顯示,隨著智能手機和平板電腦游戲開發(fā)的飛速進展,游戲掌機制造商出貨量急劇下降。報告預(yù)測稱以索尼和任天堂為代表的游戲商2013年出貨量為3800萬,相比于四年前出貨高峰的4700萬臺下降約19%,同時還將持續(xù)下降。
隨著智能手機和平板電腦銷量不斷增長,游戲掌機市場將會不斷被蠶食。ABI分析師Michael Inouye表示,“手機將會與游戲掌機激烈競爭,但是仍然有部分用戶如游戲愛好者會選擇游戲掌機,所以市場還有一定的需求。手機游戲的參入并不會產(chǎn)生零和效應(yīng),而事實上,許多人認為手持和移動游戲市場發(fā)展仍然很大”。
日本游戲商任天堂去年Q1季度3DS出貨量強勁,但隨后第二季度出現(xiàn)大幅疲軟,促使公司大幅降低游戲掌機售價(從249美元降至170美元)。2011年度任天堂銷量逾1500萬。2011年底,索在日本尼推出Vita,并在今年二月銷量樂觀,雖然設(shè)備硬件有所提升,但是價格對于索尼來說還是個問題。
Inuoye補充表示,“智能手機和平板電腦市場增強了消費者對價格的敏感性。單方開發(fā)和游戲授權(quán)將是未來游戲掌機的發(fā)展關(guān)鍵,考慮到移動設(shè)備相對較短的升級周期,光在硬件方面會很難再降價?!苯?,任天堂、微軟和索尼在E3的表現(xiàn)足以表明,未來游戲體驗將會融合到移動設(shè)備中。
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據(jù)ABI Research預(yù)測稱,全球NFC移動支付市場規(guī)模有望從2012年的40億美元上漲到2017年的1910億美元,并有望在2016年突破1000億美元的大關(guān)。
隨著連網(wǎng)科技興起,車用資訊系統(tǒng)已不再是昂貴高階車款的專利,據(jù)ABI Research報告預(yù)估,全球連網(wǎng)車用資通訊娛樂系統(tǒng)出貨量,將從2012年的570萬臺,攀升至2017年的5,090萬臺,年復(fù)合成長率高達41.2%,顯示出車用資訊娛樂系統(tǒng)的普及化正逐漸成為新一代車款的標準配備。
ABI Research初步估計,搭著無線連網(wǎng)技術(shù)、移動裝置的順風車,使得可穿戴式移動醫(yī)療照護設(shè)備,在2012年間展現(xiàn)前所未見的氣勢,全球總體出貨量直逼3,000萬臺,較前1年度增長近四成。
據(jù)ABI Research的最新報告,2012年,全球整體半導體市場營收將大跌5%僅達到2000億美元。其中包括英特爾、三星、德州儀器和意法半導體在內(nèi)的15家全球Top 20半導體廠商都將以半導體業(yè)績衰退告別2012。僅有少數(shù)幾家公司表現(xiàn)優(yōu)于整體市場,而在某種程度上來說,在智能手機市場上的持續(xù)增長是這些廠商得以笑到2012年底的重要因素。
據(jù)國外媒體報道,市場知名研究公司ABI Research公布的最新研究數(shù)據(jù)顯示,標準化的無線連接芯片出貨量預(yù)計將于2013年突破50億大關(guān),其中包括藍牙、Wi-Fi、全球定位系統(tǒng)、近場通信技術(shù)和無線個域網(wǎng),以及連接組合芯片和平臺解決方案。
據(jù)市場調(diào)研公司ABI Research最新報告,2013年標準化的無線連接芯片出貨量將超越50億,其中包括藍牙、Wi-Fi、GPS、NFC和ZigBee,以及無線連接組合芯片和平臺解決方案。王者博通的地位依然不可撼動,極大受益于無線連接組合芯片市場的迅猛增長。而高通,由于其驍龍系列平臺在智能手機市場上的優(yōu)異表現(xiàn),無線連接芯片業(yè)務(wù)可圈可點。
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