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EA:微軟任天堂崛起 索尼游戲機(jī)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)削弱
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EA:微軟任天堂崛起 索尼游戲機(jī)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)削弱

2007-03-07 09:55:14 來源:CENT科技資訊網(wǎng)


    本周一,EA(Electronic Arts,電子藝界)即將離任的首席執(zhí)行官拉里表示,預(yù)計(jì)索尼在游戲機(jī)市場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)將在本輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中被削弱。

    索尼利用其PS2牢牢控制了全球的游戲機(jī)銷售,在自1999年開始的上一輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中,PS2占了全部銷售量的60%。但是,索尼推出PS3的時(shí)間較微軟的Xbox 360落后一年時(shí)間。

    任天堂也在利用其售價(jià)250美元的Wii進(jìn)行反擊,其售價(jià)只相當(dāng)于Xbox 360或PS3的一半。

    拉里表示,我們預(yù)計(jì),與上一輪相比,本輪的游戲機(jī)大戰(zhàn)更加勢(shì)均力敵。他仍然預(yù)計(jì)索尼將在本輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中勝出,但優(yōu)勢(shì)要小得多。

    他說,我認(rèn)為問題在于PS3的價(jià)格太高了。Wii的起步非常好,EA已經(jīng)加大了在開發(fā)Wii游戲上的投資。微軟市場(chǎng)份額也在提高。

    拉里指出,盡管PS3在日本和美國(guó)的銷售不象預(yù)期的那么強(qiáng)勁,但任何人都不能輕視索尼,這是一場(chǎng)馬拉松式的競(jìng)賽。

    在1990年代,索尼憑借PS的出色表現(xiàn),取代任天堂而成為了第一大游戲機(jī)廠商。索尼表示,PS2的全球銷售量超過了1.15億部。1月份,它是美國(guó)僅次于Wii的第二大最暢銷的游戲機(jī)。

 

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