EA:微軟任天堂崛起 索尼游戲機(jī)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)削弱
2007-03-07 09:55:14
來源:CENT科技資訊網(wǎng)
本周一,EA(Electronic Arts,電子藝界)即將離任的首席執(zhí)行官拉里表示,預(yù)計(jì)索尼在游戲機(jī)市場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)將在本輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中被削弱。
索尼利用其PS2牢牢控制了全球的游戲機(jī)銷售,在自1999年開始的上一輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中,PS2占了全部銷售量的60%。但是,索尼推出PS3的時(shí)間較微軟的Xbox 360落后一年時(shí)間。
任天堂也在利用其售價(jià)250美元的Wii進(jìn)行反擊,其售價(jià)只相當(dāng)于Xbox 360或PS3的一半。
拉里表示,我們預(yù)計(jì),與上一輪相比,本輪的游戲機(jī)大戰(zhàn)更加勢(shì)均力敵。他仍然預(yù)計(jì)索尼將在本輪游戲機(jī)大戰(zhàn)中勝出,但優(yōu)勢(shì)要小得多。
他說,我認(rèn)為問題在于PS3的價(jià)格太高了。Wii的起步非常好,EA已經(jīng)加大了在開發(fā)Wii游戲上的投資。微軟市場(chǎng)份額也在提高。
拉里指出,盡管PS3在日本和美國(guó)的銷售不象預(yù)期的那么強(qiáng)勁,但任何人都不能輕視索尼,這是一場(chǎng)馬拉松式的競(jìng)賽。
在1990年代,索尼憑借PS的出色表現(xiàn),取代任天堂而成為了第一大游戲機(jī)廠商。索尼表示,PS2的全球銷售量超過了1.15億部。1月份,它是美國(guó)僅次于Wii的第二大最暢銷的游戲機(jī)。
本文為嗶哥嗶特資訊原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許和授權(quán),不得轉(zhuǎn)載,否則將嚴(yán)格追究法律責(zé)任;
閱讀延展
EA:微軟任天堂崛起
索尼游戲機(jī)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)削弱

第一時(shí)間獲取電子制造行業(yè)新鮮資訊和深度商業(yè)分析,請(qǐng)?jiān)谖⑿殴娰~號(hào)中搜索“嗶哥嗶特商務(wù)網(wǎng)”或者“big-bit”,或用手機(jī)掃描左方二維碼,即可獲得嗶哥嗶特每日精華內(nèi)容推送和最優(yōu)搜索體驗(yàn),并參與活動(dòng)!